文:燕子
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这可能是2008那年提问的正确答案
当2008年北京奥运会吉祥物福娃面世的时候,我的第一个反应是不好看(后来看习惯还行啊,别喷)。我问我爹为什么不用猴子当吉祥物,孙悟空算是中国的一张世界名片吧。我爹说,就因为孙悟空已经家喻户晓,作为中国举办的第一届奥运会,吉祥物需要有涵义延展性,必须要创新。
当时基于对我爹的个人崇拜,我对这个答案深信不疑,但是时隔八年,当2016猴年春晚的吉祥物“康康”横空出世时,我觉得我找到了对于2008那年提问的正确答案。为什么2008年北京奥运会吉祥物不用猴子?因为当时我们还没做出这么有BIGGER的3D猴子!
你看他色彩绮丽,身材颀长,皮肤润泽,闪闪发光,腮下佩戴通体无暇价值连城黑珍珠,头顶浩然正气巧克力味粑粑毛,手臂侧举手掌张开随时准备起飞带你上天。我脑补着当这个融合未来感、科技感和时髦感的3D形象出现在制作组面前,大家一定振臂高挥山呼万岁,恨不能立即把这个超级偶像推至人前。
制作组不但赋予3D猴无敌美貌,更有开挂人设。别看“康康”娇憨天真、笑脸含春,人家可是大有来头,只是谦虚谨慎、低调做人。“康康”出身神猴福地花果山,专业是陪大圣爷西天取经(心疼被大圣一棍揍死的六耳猕猴),副业是凭借九头身身材混迹模特圈(平时以三头身示人是怕凡人太自卑好吗,嘲讽脸),“康康”大写的传奇,生来就是预备让三界颤抖。
然而,大概是嫉妒康康超高的BIGGER和超前的审美,愚蠢的凡人纷纷质疑他的颜值,花样抹黑他高大上的形象,康康心里苦,人界太丑陋,康康想回花果山。制作组表示,看客太肤浅,不懂古典与科技的融合之美。怪我咯?
在通往BIGGER的路上,有人又迷了路
人们对3D康康有多少诋毁,就对二维的康康有多少赞美。
二维的康康诞生于艺术家韩美林先生笔下的水墨画。水墨画讲究的是什么?是根据清水和墨汁的不同配比,用毛笔含墨差异勾勒出浓淡相宜的墨韵;是以或浓或淡的笔墨在宣纸上渲染、留白描绘出的微妙色彩。
因为可以掌控毛笔粗跟、细尖对每次着墨的层次和力度,才有了水墨画康康细致灵动的绒毛,因为有水墨画对颜色的写意和考究,才有了二维康康脸部深浅相间活泼自然的着色,毛茸茸、圆滚滚的二维康康是具有传统国画神韵的小猴,毛笔笔触和水墨着色是他的灵魂和人物图腾。
但是,在水墨画康康基础上强制展开的三维动画,简单粗暴地拔掉了小猴的绒毛,让他的皮肤光滑得反光,又把其脸部色彩强行按对称比例铺开成外国某足球俱乐部的会标,再给小猴安上个天线宝宝的身体。自此,一只灵动活猴变成了借壳上市的人工智能。
为什么这么执着于3D?如果只想要做个3D机器人,何不借鉴美国人《星球大战》里的BB-8呢?那可是难以超越的呆萌机器人经典之作。
3D康康制作者的出发点定是好的,想要一面传达中国传统画作的古典美,一面展现与科技接轨的现代感,借此在观众最多的舞台上,为全球华人展示中国现当代艺术与科技发展的超高BIGGER,可惜身负多方希望出生的3D康康终究拧巴成了借丑出位的网红,在春晚还没播放之际就提前激发全民开启了弹幕吐槽模式。
春晚吉祥物在通往BIGGER道路上,迷失了方向。
不止春晚吉祥物,近几年,我们的创作力和想象力,在发展路上一边狂奔一边迷茫。既想充分利用五千年文化的超长待机IP和庞大资源,又想贴近现代科技和全球审美,什么都想要的结果就是出现很多让人跌破眼镜的形象:电影《大闹天宫》里驾着云彩参加港姐选美的女娲娘娘,《画皮》里人皮下的伏地魔,《九层妖塔》里假冒红犼的魔兽,以及穿越到《钟馗伏魔》里差一点高歌一曲“let it go”的冰雪女王。
BIGGER是各种元素大杂烩么?我认为要谈及BIGGER的作品,至少要有起码的鲜明态度,坚定特色和基本审美,然后是专业、艺术。生搬硬套或者东拼西凑只会为看客提供茶余饭后的笑料和槽点。
试想,你是想看怎样的春晚片头?是水墨画的康康在宣纸上辗转腾挪?还是3D康康在镜头前,展示并不比脑X金广告里3D老头儿流畅多少的广播体操?
在通往BIGGER的路上,别着急融合吧,先做到专业。没听过那句话?专业的,才是世界的。
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